Call of Duty Abandona PS4: Los Próximos Juegos Llegarán Solo a PS5, Xbox Series y PC
Llevaba tiempo en el aire, pero ahora es oficial: Call of Duty se despide de PS4 y Xbox One. Activision ha confirmado que los próximos capítulos de la célebre saga de disparos no serán más desarrollados para las consolas de la generación anterior, concentrando todos los esfuerzos creativos y técnicos en PS5, Xbox Series X/S y PC gaming. Una decisión que, aunque predecible, pone un punto definitivo a una era que ha acompañado a millones de jugadores durante más de una década.
La noticia ha dado la vuelta al mundo en pocas horas, alimentando discusiones animadas en las comunidades de todo el mundo, incluyendo la de Italia. Por un lado, los veteranos de la serie que despiden con nostalgia una plataforma en la que han pasado cientos de horas; por otro, los propietarios de next-gen que finalmente pueden esperar experiencias optimizadas sin compromisos. El mercado de los videojuegos está cambiando de piel, y Call of Duty, siempre barómetro de la industria, no es la excepción.
Pero ¿qué significa concretamente esta transición para los jugadores italianos? ¿Cuáles serán los primeros títulos en prescindir del soporte legacy? Y, sobre todo, ¿cuánto pesa aún PS4 entre los propietarios de consolas en nuestro país? Intentemos aclarar todos estos aspectos, analizando las implicaciones de una decisión que redefine el futuro de la franquicia más vendida en la historia de los videojuegos.
El Fin de una Era: Por Qué Call of Duty Deja PS4
Para entender el alcance de esta decisión, hay que enmarcarla en contexto histórico. Call of Duty se mantuvo compatible con PS4 y Xbox One durante varios años después del lanzamiento de la generación siguiente, una opción dictada principalmente por razones comerciales. PS4 ha vendido más de 117 millones de unidades en todo el mundo, y incluso en 2024 una cuota significativa de la base instalada seguía siendo activa. Abandonarla demasiado pronto hubiera significado dejar fuera a una porción enorme de potenciales compradores.
Sin embargo, el mantenimiento del soporte cross-gen ha tenido un costo técnico considerable. Los desarrolladores de Treyarch, Infinity Ward y Sledgehammer Games han tenido que lidiar con limitaciones de hardware cada vez más restrictivas, renunciando a características visuales, físicas y de simulación que las nuevas arquitecturas hubieran permitido explotar plenamente. La decisión de cortar el cordón umbilical con la vieja generación responde, pues, a una lógica precisa: liberar a los equipos de desarrollo de las restricciones impuestas por un hardware ya anticuado hace más de diez años.
Desde el punto de vista técnico, PS4 y Xbox One montan CPUs derivadas de la arquitectura Jaguar de AMD, diseñadas originalmente para aplicaciones de bajo consumo energético. Comparadas con las CPUs Zen 2 presentes en PS5 y Xbox Series X, las diferencias de rendimiento son abismales. Continuar desarrollando para ambas generaciones significa, en la práctica, construir dos videojuegos distintos, con pipelines de desarrollo separados, optimizaciones diferentes y un gasto de recursos que multiplicado por los tres estudios en rotación se vuelve insostenible.
Qué Cambia para los Jugadores en PS5, Xbox Series X/S y PC
La buena noticia es que quien ya juega en PS5, Xbox Series X/S o PC gaming puede esperar un salto cualitativo concreto y medible. Sin el peso del soporte legacy, los desarrolladores podrán finalmente explotar todo el potencial de las plataformas modernas. Esto es lo que podemos esperar de los próximos capítulos de la saga:
- Ray tracing avanzado: con PS5 y Xbox Series X libres de compromisos, la iluminación en tiempo real podrá alcanzar niveles de realismo hasta ahora imposibles en la serie
- Tiempos de carga casi nulos: el SSD de alta velocidad de PS5, ya aprovechado parcialmente en las versiones cross-gen, podrá utilizarse al máximo para eliminar prácticamente toda espera entre una partida y otra
- IA y PNJs más sofisticados: CPUs más potentes permitirán comportamientos enemigos más complejos y escenarios tácticos más ricos
- Mapas más grandes y detallados: sin tener que comprimir los assets para adaptarlos a la RAM limitada de PS4 (8 GB compartidos entre CPU y GPU), los escenarios podrán ser enormemente más elaborados
- Frame rate estable a 120fps: ya disponible en las consolas next-gen, pero finalmente sin tener que sacrificar otros aspectos técnicos para mantenerlo
- Audio 3D de nueva generación: Tempest Engine en PS5 y Dolby Atmos en Xbox podrán integrarse de forma nativa y no como feature opcional
Para los jugadores de PC, la situación ya es óptima en términos de hardware, pero aquí también el fin del cross-gen aportará beneficios: packs de texturas a altísima resolución, soporte completo de DirectStorage y optimizaciones que ya no tendrán que tener en cuenta los límites de las viejas consolas.
El Impacto en el Mercado Italiano: ¿Cuántos Jugadores Quedan en PS4?
La pregunta que muchos se hacen se refiere a la magnitud del "daño" para quienes aún no han hecho la transición a next-gen. En Italia, el mercado de consolas ha mostrado dinámicas interesantes en los últimos años. Según datos de IIDEA (Italian Interactive Digital Entertainment Association) relativos a 2025, PS5 ya ha superado a PS4 en términos de parque instalado activo en nuestro país, pero el porcentaje de usuarios aún en PS4 sigue siendo significativo, estimado entre el 20% y el 25% de la base total de jugadores de consola.
Se trata de números que no pueden ignorarse, pero que hay que contextualizar. Una parte considerable de estos usuarios utiliza PS4 como consola secundaria o para títulos legacy, no como dispositivo principal para nuevas compras. La verdadera preocupación se refiere a ese segmento de jugadores, especialmente más jóvenes o con disponibilidades económicas limitadas, que aún no ha podido permitirse el salto generacional.
El precio sigue siendo el principal obstáculo: PS5 estándar se sitúa aún alrededor de los 449-499 euros en el mercado italiano, mientras que Xbox Series X se encuentra en precios similares. Una cifra importante que, en un contexto económico no fácil, no todos pueden costear. Para estos jugadores, el abandono del soporte PS4 por parte de Call of Duty representa una pérdida real de acceso a uno de los títulos más jugados a nivel global.
Vale la pena destacar, sin embargo, que Activision ha demostrado en el pasado cierta sensibilidad hacia el mercado móvil, y Call of Duty Mobile continuará disponible en smartphones y tablets, garantizando una vía de acceso alternativa a la franquicia para quien no dispone de hardware next-gen.
El Cuadro Competitivo: Cómo se Posiciona Call of Duty Respecto a la Competencia
El movimiento de Activision debe leerse también en clave competitiva. En el panorama de los juegos de disparos multijugador, Call of Duty se enfrenta a una competencia cada vez más feroz, tanto en el frente de los videojuegos premium como en el de los free-to-play:
Battlefield 2042 y el futuro de la serie de EA: tras un lanzamiento problemático, la franquicia de EA ha intentado reposicionarse, y los próximos capítulos también mirarán exclusivamente a la next-gen.
Halo Infinite: el título de Microsoft, incluido con Xbox Game Pass, ha consolidado su presencia en Series X/S y PC, pero ha mostrado dificultades para mantener una comunidad activa a largo plazo.
Valorant en Consolas: la llegada de Valorant a PS5 y Xbox Series X/S ha abierto un nuevo frente competitivo, aportando una alternativa táctica que apunta decididamente a las nuevas plataformas.
Fortnite y la generación móvil: Epic Games ha elegido una estrategia diferente, manteniendo el soporte en un ecosistema amplísimo de dispositivos, pero aquí también la calidad de la experiencia next-gen está en otro nivel.
En este contexto, Call of Duty eligiendo concentrarse en PS5, Xbox y PC gaming envía un mensaje claro al sector: la calidad de la experiencia técnica se ha convertido en un factor diferenciador imprescindible. Ya no se puede competir al más alto nivel si hay que seguir lidiando con arquitecturas de 2013.
Preguntas Frecuentes
P: ¿Desde qué título Call of Duty no saldrá más en PS4? R: Activision aún no ha comunicado el título específico que marcará el primer abandono oficial del soporte PS4, pero los rumores indican que el capítulo previsto para la ventana de otoño de 2026 será el primero desarrollado exclusivamente para PS5, Xbox Series X/S y PC.
P: ¿Quienes tengan PS4 aún podrán jugar a Call of Duty de alguna forma? R: Sí. Call of Duty Mobile para iOS y Android continuará recibiendo actualizaciones y nuevos contenidos, representando una alternativa válida para quienes no disponen de hardware next-gen. Además, los títulos anteriores de la saga seguirán siendo jugables en PS4 sin limitaciones.
P: ¿Son equivalentes PS5 y Xbox Series S para jugar a Call of Duty? R: Xbox Series S ofrece una experiencia sólida, pero con algunas diferencias respecto a PS5 y Xbox Series X: resolución máxima inferior (1440p nativa frente a 4K), menos RAM disponible y ausencia de lector de disco físico. Las funcionalidades core de juego serán idénticas, pero la máxima calidad visual será ligeramente reducida en Series S.
P: ¿El PC gaming sigue siendo la mejor plataforma para Call of Duty? R: Para quien disponga de hardware adecuado (GPUs como RTX 4070 o superior, al menos 32 GB de RAM), el PC sigue siendo la plataforma que ofrece la máxima calidad gráfica, frame rates más elevados y la mayor flexibilidad en configuraciones. El abandono del cross-gen amplificará aún más esta ventaja con texturas y features exclusivas.
P: ¿Podría Microsoft incluir los futuros Call of Duty en Game Pass desde el primer día? R: Es una posibilidad concreta. Tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, completada en 2023, los títulos Call of Duty podrían incluirse en Game Pass, aunque hasta ahora Microsoft ha mantenido la estrategia de venta tradicional para los capítulos premium de la serie. Nada descarta que la política cambie con el primer título next-gen exclusivo.
Conclusión
El adiós de Call of Duty a PS4 es mucho más que una decisión corporativa: es la señal definitiva de que la transición generacional está completa. El mercado de los videojuegos ha vuelto página, y la franquicia de disparos por excelencia ha elegido estar en primera línea en este cambio, en lugar de permanecer anclada al pasado por razones comerciales.
Para los jugadores italianos ya en PS5, Xbox Series X/S o PC gaming, las noticias son excelentes: las próximas iteraciones de la serie podrán finalmente expresar todo el potencial técnico sin compromisos. Para quien aún esté en PS4, el consejo es valorar seriamente la transición a la generación actual, considerando incluso las ofertas cada vez más frecuentes en consolas reacondicionadas o bundles ventajosos que han hecho PS5 más accesible respecto al lanzamiento.
El futuro de los videojuegos ya está aquí. Call of Duty solo ha decidido correr a su encuentro.
