Call of Duty Abandonne PS4 : Les Prochains Jeux Arriveront Uniquement sur PS5, Xbox Series et PC
C'était dans l'air depuis longtemps, mais c'est maintenant officiel : Call of Duty dit adieu à PS4 et Xbox One. Activision a confirmé que les prochains chapitres de la célèbre saga de tir ne seront plus développés pour les consoles de la génération précédente, en concentrant tous les efforts créatifs et techniques sur PS5, Xbox Series X/S et PC gaming. Une décision qui, bien que prévisible, met un point final à une époque qui a accompagné des millions de joueurs pendant plus d'une décennie.
La nouvelle a fait le tour du web en très peu de temps, alimentant des discussions animées dans les communautés du monde entier, y compris en Italie. D'un côté, les vétérans de la série qui saluent avec nostalgie une plateforme sur laquelle ils ont passé des centaines d'heures ; de l'autre, les propriétaires de next-gen qui peuvent enfin s'attendre à des expériences optimisées sans compromis. Le marché des jeux vidéo change de visage, et Call of Duty, qui a toujours été le baromètre de l'industrie, ne fait pas exception.
Mais qu'est-ce que cette transition signifie concrètement pour les joueurs italiens ? Quels titres seront les premiers à abandonner le support legacy ? Et, surtout, quel poids la PS4 représente-t-elle encore parmi les propriétaires de consoles dans notre pays ? Essayons de clarifier tous ces aspects, en analysant les implications d'un choix qui redéfinit l'avenir de la franchise la plus vendue de l'histoire des jeux vidéo.
La Fin d'une Ère : Pourquoi Call of Duty Quitte PS4
Pour comprendre l'ampleur de cette décision, il faut replacer le contexte historique. Call of Duty est resté compatible avec PS4 et Xbox One pendant plusieurs années après le lancement de la génération suivante, un choix dicté principalement par des raisons commerciales. PS4 a vendu plus de 117 millions d'unités dans le monde, et même en 2024, une part importante de la base installée était encore active. L'abandonner trop tôt aurait signifié exclure une énorme part d'acheteurs potentiels.
Cependant, le maintien du support cross-gen a eu un coût technique considérable. Les développeurs de Treyarch, Infinity Ward et Sledgehammer Games ont dû faire face à des limitations matérielles de plus en plus strictes, renonçant à des fonctionnalités visuelles, physiques et de simulation que les nouvelles architectures auraient permis d'exploiter pleinement. La décision de couper le cordon ombilical avec l'ancienne génération répond donc à une logique précise : libérer les équipes de développement des contraintes imposées par un matériel datant d'il y a plus de dix ans.
D'un point de vue technique, PS4 et Xbox One utilisent des processeurs dérivés de l'architecture Jaguar d'AMD, conçus à l'origine pour des applications à faible consommation d'énergie. Comparés aux CPU Zen 2 présents dans PS5 et Xbox Series X, les différences de performances sont abyssales. Continuer à développer pour les deux générations signifie, en pratique, construire deux jeux distincts, avec des pipelines de développement séparés, des optimisations différentes et une dépense de ressources qui, multipliée par les trois studios en rotation, devient insoutenable.
Ce Qui Change pour les Joueurs sur PS5, Xbox Series X/S et PC
La bonne nouvelle, c'est que ceux qui jouent déjà sur PS5, Xbox Series X/S ou PC gaming peuvent s'attendre à un saut qualitatif concret et mesurable. Sans le poids du support legacy, les développeurs pourront enfin exploiter tout le potentiel des plateformes modernes. Voici ce que nous pourrions attendre des prochains chapitres de la saga :
- Ray tracing avancé : avec PS5 et Xbox Series X libérés des compromis, l'éclairage en temps réel pourra atteindre des niveaux de réalisme jusqu'à présent impossibles dans la série
- Temps de chargement quasi nuls : le SSD haute vitesse de PS5, déjà exploité partiellement dans les versions cross-gen, pourra être utilisé au maximum pour éliminer pratiquement chaque attente entre une partie et l'autre
- IA et PNJ plus sophistiqués : des processeurs plus puissants permettront des comportements ennemis plus complexes et des scénarios tactiques plus riches
- Cartes plus grandes et détaillées : sans devoir compresser les assets pour s'adapter à la RAM limitée de PS4 (8 Go partagés entre CPU et GPU), les environnements pourront être énormément plus élaborés
- Frame rate stable à 120fps : déjà disponible sur les consoles next-gen, mais enfin sans avoir à sacrifier d'autres aspects techniques pour le maintenir
- Audio 3D de nouvelle génération : Tempest Engine sur PS5 et Dolby Atmos sur Xbox pourront être intégrés de manière native et non comme une fonctionnalité optionnelle
Pour les joueurs PC, la situation est déjà depuis longtemps optimale en termes de matériel, mais ici aussi la fin du cross-gen apportera des bénéfices : packs de textures à très haute résolution, support complet de DirectStorage et optimisations qui n'auront plus besoin de tenir compte des limites des anciennes consoles.
L'Impact sur le Marché Italien : Combien de Joueurs Restent sur PS4 ?
La question que beaucoup se posent concerne l'ampleur du « dommage » pour ceux qui n'ont pas encore effectué le passage à la next-gen. En Italie, le marché console a montré des dynamiques intéressantes ces dernières années. Selon les données IIDEA (Italian Interactive Digital Entertainment Association) pour 2025, PS5 a maintenant dépassé PS4 en termes de parc installé actif dans notre pays, mais le pourcentage d'utilisateurs toujours sur PS4 reste significatif, estimé entre 20% et 25% de la base totale des joueurs console.
Ce sont des chiffres qu'on ne peut pas ignorer, mais qu'il faut contextualiser. Une partie considérable de ces utilisateurs utilise PS4 comme console secondaire ou pour des titres legacy, et non comme dispositif principal pour les nouveaux achats. La vraie préoccupation concerne cette frange de joueurs, notamment les plus jeunes ou ayant des disponibilités économiques limitées, qui n'a pas encore pu se permettre le saut générationnel.
Le prix reste l'obstacle principal : PS5 standard se situe toujours autour de 449-499 euros sur le marché italien, tandis qu'Xbox Series X se trouve à des prix similaires. Une somme importante que, dans un contexte économique difficile, tout le monde ne peut pas se permettre. Pour ces joueurs, l'abandon du support PS4 par Call of Duty représente une perte réelle d'accès à l'un des titres les plus joués au niveau mondial.
Il vaut cependant la peine de souligner qu'Activision a démontré par le passé une certaine sensibilité envers le marché mobile, et Call of Duty Mobile continuera à être disponible sur smartphone et tablette, garantissant une voie d'accès alternative à la franchise pour ceux qui ne disposent pas de matériel next-gen.
Le Panorama Compétitif : Comment Call of Duty se Positionne par Rapport à la Concurrence
Le mouvement d'Activision doit aussi être lu dans une optique compétitive. Dans le panorama des jeux de tir multijoueur, Call of Duty se trouve face à une concurrence de plus en plus aguerrie, tant sur le front des jeux vidéo premium que sur celui des free-to-play :
Battlefield 2042 et l'avenir de la série EA : après un lancement mouvementé, la franchise d'EA a cherché à se repositionner, et les prochains chapitres aussi se concentreront exclusivement sur la next-gen.
Halo Infinite : le titre Microsoft, inclus avec Xbox Game Pass, a consolidé sa présence sur Series X/S et PC, mais a montré des difficultés à maintenir une communauté active sur le long terme.
Valorant sur Console : l'arrivée de Valorant sur PS5 et Xbox Series X/S a ouvert un nouveau front compétitif, apportant une alternative tactique qui mise clairement sur les nouvelles plateformes.
Fortnite et la génération mobile : Epic Games a choisi une stratégie différente, en maintenant le support sur un écosystème très large de dispositifs, mais ici aussi la qualité de l'expérience next-gen est à un autre niveau.
Dans ce contexte, Call of Duty qui choisit de se concentrer sur PS5, Xbox et PC gaming envoie un message clair au secteur : la qualité de l'expérience technique est devenue un facteur différenciant incontournable. On ne peut plus rivaliser au plus haut niveau si on doit continuer à composer avec des architectures de 2013.
Questions Fréquentes
Q : À partir de quel titre Call of Duty ne sortira-t-il plus sur PS4 ? R : Activision n'a pas encore communiqué le titre spécifique qui marquera le premier abandon officiel du support PS4, mais les rumeurs indiquent que le chapitre prévu pour la fenêtre d'automne 2026 sera le premier à être développé exclusivement pour PS5, Xbox Series X/S et PC.
Q : Les propriétaires de PS4 pourront-ils quand même jouer à Call of Duty d'une certaine manière ? R : Oui. Call of Duty Mobile pour iOS et Android continuera à recevoir des mises à jour et du nouveau contenu, représentant une alternative valide pour ceux qui ne disposent pas de matériel next-gen. De plus, les titres précédents de la saga resteront jouables sur PS4 sans limitations.
Q : PS5 et Xbox Series S sont-elles équivalentes pour jouer à Call of Duty ? R : Xbox Series S offre une expérience solide, mais avec quelques différences par rapport à PS5 et Xbox Series X : résolution maximale inférieure (1440p natif vs 4K), moins de RAM disponible et absence de lecteur de disque physique. Les fonctionnalités de jeu core seront identiques, mais la qualité visuelle maximale sera légèrement réduite sur Series S.
Q : Le PC gaming reste-t-il la plateforme idéale pour Call of Duty ? R : Pour ceux qui disposent de matériel adéquat (GPU comme RTX 4070 ou supérieure, au moins 32 Go de RAM), le PC reste la plateforme qui offre la meilleure qualité graphique, des frame rates plus élevés et la plus grande flexibilité dans les paramètres. L'abandon du cross-gen élargira davantage cet avantage avec des textures et des fonctionnalités exclusives.
Q : Microsoft pourrait-il inclure les futurs Call of Duty dans le Game Pass dès le day one ? R : C'est une possibilité concrète. Après l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, complétée en 2023, les titres Call of Duty pourraient être inclus dans le Game Pass, bien que jusqu'à présent Microsoft ait maintenu la stratégie de vente traditionnelle pour les chapitres premium de la série. Rien n'exclut que la politique change avec le premier titre next-gen exclusif.
Conclusion
L'adieu de Call of Duty à PS4 est bien plus qu'une décision d'entreprise : c'est le signal définitif que la transition générationnelle est complète. Le marché des jeux vidéo a tourné une page, et la franchise de tir par excellence a choisi d'être en première ligne dans ce changement, plutôt que de rester ancré au passé pour des raisons commerciales.
Pour les joueurs italiens déjà sur PS5, Xbox Series X/S ou PC gaming, les nouvelles sont excellentes : les prochaines itérations de la série pourront enfin exprimer tout le potentiel technique sans compromis. Pour ceux qui sont toujours sur PS4, le conseil est d'évaluer sérieusement le passage à la génération actuelle, en considérant aussi les offres de plus en plus fréquentes sur les consoles reconditionnées ou les bundles avantageux qui ont rendu PS5 plus accessible qu'au lancement.
L'avenir des jeux vidéo est déjà là. Call of Duty a simplement décidé de le rejoindre.
